GLX - arkáda pro Windows a Linux

GLX - je akční logická 2D arkáda naprogramovaná v C++ s využitím multiplatformních technologií, skvěle vyřešeným level a game designem a moderní chytlavou grafikou. Ve hře ovládáte kosmickou raketu se kterou postupně proletíte celkem 11 rozmanitých levelů ve kterých na hráče čekají různé nástrahy ať už v podobě střiledel či všudypřítomné gravitace. Celou hru doprovází zvukové efekty a soundtrack od hudební skupiny Selfish. (Ten je bohužel pouze v neořezané verzi. Internetová verze neobsahuje kvůli velikosti mp3).

Autoři hry:

programování: Josh (josh@podvlivem.net)
grafika: Upír (upir@upir.org)

Screenshoty:


Download:

GLX internetová verze pro Windows - neobsahuje intro, mp3 [5.7 MB]
GLX - obsahuje vše pro Windows :) [57 MB]
GLX - zdrojáky [0,1 MB]
Pro hraní GLX na linuxu potřebujete knihovny SDL, SDL_image a FMOD. Pro linux doporučujeme stáhnout zdrojové soubory a zkompilovat.

Recenze:



GLX na Invexu

Nějakou náhodou se nám podařilo propašovat GLX i na Invex 2003, který byl 6.- 10.10.2003. Mohli jste nás najít v Crative Hall, stačilo jen najít tento plagát, popř. druhý plagát popř. aspoň ten malý leták:



Zájem o hru ze stran hráčů i nezkušených návštěvníků byl velmi příznivý. V průběhu týdne jsme tedy ještě spolešně s lidma z Ceskehry.cz uspořádali soutěž o CD ČeskýchHer, na kterém byl schodou náhod i GLX :) A vzhledem k tomu že textu už bylo dost, tak tady máte ještě nějaké fotky:

- Večer před zahájením Invexu. Plakáty jsou čerstvě nalepeny, A počítač, třetí s zleva s GLX je naposledy opuštěn. - Stále neděle. Zleva: Upír, josh, Tykew.
- Gamedesigner PodVlivem software TAD přistižen jak je zcela ulapen nástrahami předposledního levelu. - Béčko nahoře, takovýho nevyužitýho prostoru, tam by se vešla minimálně hospoda.
- Pohled z prvního patra na náš stánek. [Sleduj šipky]. To že tam nikdo není je opravdu náhoda ;o) - GLX v sandwichovém obležení.
- Zrovna probíhá soutež, která byla pořádána ve spolupráci s ČeskěHry.cz, šlo o rychlost v prvním levelu GLX. Jenda pálí CD jako divej. - Soutěž vrcholí, spousta lidí, HammerWare si prohlíží mravence.
- Vyhlášení cen. Tykew si vybírá oběť budoucích hrátek. - Opravdová mrda, Police nás vyhodila z budovy, že je tam prý bomba. Díky tomu jsme mrzli hodinu venku.
- Somrák jdoucí k našemu stánku. Po bombovém útoku. - Somrák si to rozmyslel a jde k PupWorx / ČeskýmHrám.


Další obrázky...

Invex - velký plakát (cca 820KB)
Obal na CD (cca 200kB)
Render z maxka.. jen tak...
..a ještě jeden
tohle nas inspirovalo...a potom nasralo...
podklady pro mapy - škoda že to po otexturování není moc poznat.
objevovani - tahle velké to mělo původně být, škoda že se to nevlezlo na mapu
raketka render - z tohohle hnusného renderu vznikla finální verze raketky
první scan...
..a druhý :)


Bonus * Plastelíňák:

Když se nudim tak dělám hrozný nesmysly. Třeba reálnou podobu červa z GLX. Vzniknul někdy o prázdninách během vývoje hry, z jedné krabičky plastelíny kterou jsem naplácal na kostru červa vyřezanou z polystyrenu. Když pominu fakt že řezáním polystyrenu vznikne neskutečné množství bordelu který se navíc nalepí na všechno tak, že nejde nikdy pořádně uklidit, musím si aspoň zanadávat na plastelínu které je v té krabičce tak málo, že (jak je vidět na fotkách), musel být červ strasně moc barevný a to mi to vyšlo jen tak tak (hlavně se mě nechtělo kupovat další krabičku :). Nízká kvalita fotek je daná tím že se mě to zezačátku nechtělo fotit, protože jsem nevěděl jestli z toho vůbec něco vznikne. A to nevím doteď :)